黑神话:悟空的总销量超过 450 万份,销售额突破 15 亿元,Steam 同时在线人数更是超过 200 万……这些耀眼的数据,无一不在彰显着它的成功。媒体也纷纷聚焦于黑神话:悟空的动态,从游戏的开发历程,到创始人的成长故事,从周边产品的脱销、概念股的疯涨,再到游戏中取景地热度的上升,关于黑神话:悟空的话题如潮水般汹涌,甚至外交部发言人都回应表示黑神话:悟空反映了中国文化的吸引力。
=$bqr['classname']?> ⋅ 2024-09-07 17:40:02 |德国海淘
2024 年 8 月 20 日,一只蛰伏六年的猴子在数万玩家的翘首期盼中震撼现世,以一声“天命”呼喊将国人们从英灵殿与荒野野骑中召回熟悉的神话土地。黑神话:悟空(以下简称悟空)的爆火引发了多维度的讨论,其文化表达与艺术设计更是让游戏成功实现多重破圈。悟空被广泛认为是国产数字游戏中第一部真正的 3A 大作,也正因如此,被粉丝群体比作“村里第一位大学生”,似乎与以往的国产作品泾渭分明,不再是单纯依靠剧情取胜的游戏。然而,从悟空的剧情故事与文本呈现来看,这部动作类游戏实则延续了“国产三剑”中文学表达的血脉。
=$bqr['classname']?> ⋅ 2024-09-07 17:34:04 |德国海淘