设计模式-装饰者模式
1.问题引出
星巴克咖啡订单项目(咖啡馆):
咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate要求在扩展 新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便使用OO的来计算不同种类咖啡的 用 费用: 客户可以点单品咖啡 ,也可以单品咖啡+调料组合。
2.方案1-较差的方案
方案1-解决星巴克咖啡订单问题分析
Drink 是一个抽象类,表示饮料des就是对咖啡的描述, 比如咖啡的名字cost() 方法就是计算费用,Drink 类中做成一个抽象方法.Decaf 就是单品咖啡, 继承Drink, 并实现costEspress && Milk 就是单品咖啡+调料, 这个组合很多问题:这样设计,会有很多类,当我们增加一个单品咖啡,或者一个新的调料,类的数量就会倍增,就会出现类爆炸
3.方案2- 解决星巴克咖啡订单( 好点)前面分析到方案1因为 咖啡单品+ 调料组合会造成类的倍增,因此可以做改进,将调料内置到Drink类,这样就不会造成类数量过多。从而提高项目的维护性(如图)
说明 明: milk,soy,chocolate 可以设计为Boolean,表示是否要添加相应的调料.
方案2-的问题分析
方案2可以控制类的数量,不至于造成很多的类在增加或者删除调料种类时,代码的维护量很大考虑到用户可以添加多份 调料时,可以将hasMilk 返回一个对应int考虑使用装饰者模式
4.装饰者模式
装饰者模式定义
装饰者模式: 动态的将新功能 附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)这里提到的动态的将新功能附加到对象和ocp 原则。
装饰者模式原理
装饰者模式就像 打包一个快 递
主体:比如:陶瓷、衣服 (Component) // 被装饰者
包装:比如:报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板(Decorator)Component
主体:比如类似前面的DrinkConcreteComponent和Decorator
ConcreteComponent:具体的主体,比如前面的各个单品咖啡
Decorator: 装饰者,比如各调料.在如图的Component 与ConcreteComponent 之间,如果ConcreteComponent类很多,还可以设计一个缓冲层,将共有的部分提取出来,抽象层一个类。
用装饰者模式设计的方案
装饰者模式下的订单:2 份巧克力+ 一份牛奶的LongBlack
装饰者模式咖啡订单项目应用实例
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package decorator;
public abstract class Drink {
public String des;
private float price = 0.0f;
public String getDes() {
return des;
}
public void setDes(String des) {
this.des = des;
}
public float getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(float price) {
this.price = price;
}
//计算费用的抽象方法
//子类来实现
public abstract float cost();
}
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package decorator;
public class ShortBlack extends Coffee{
public ShortBlack() {
setDes("ShortBlack");
setPrice(4.0f);
}
}
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package decorator;
public class Espresso extends Coffee{
public Espresso() {
setDes("意大利咖啡");
setPrice(6.0f);
}
}
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package decorator;
public class Coffee extends Drink{
@Override
public float cost() {
return super.getPrice();
}
}
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package decorator;
public class Coffee extends Drink{
@Override
public float cost() {
return super.getPrice();
}
}
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package decorator;
public class Decorator extends Drink{
private Drink obj;
public Decorator(Drink obj) {
this.obj = obj;
}
@Override
public float cost() {
return super.getPrice() + obj.cost();
}
@Override
public String getDes() {
return super.des + " " + super.getPrice() + " && " + obj.getDes();
}
}
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package decorator;
//具体的Decorator,这里就是调味品
public class Chocolate extends Decorator{
public Chocolate(Drink obj) {
super(obj);
setDes("巧克力");
setPrice(3.0f);//调味品的价格
}
}
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package decorator;
public class Milk extends Decorator{
public Milk(Drink obj) {
super(obj);
setDes(" 牛奶 ");
setPrice(2.0f);
}
}
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package decorator;
public class Soy extends Decorator{
public Soy(Drink obj) {
super(obj);
setDes(" 豆浆 ");
setPrice(1.5f);
}
}
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package decorator;
public class CoffeeBar {
public static void main(String[] args) {
//点一份longback
Drink order = new LongBlack();
//加入一份牛奶
order = new Milk(order);
//加入一份巧克力
order = new Chocolate(order);
//加入一份巧克力
order = new Chocolate(order);
System.out.println(order.cost());
}
}
5.装饰者模式在JDK应用的源码分析
Java的IO结构,FilterInputStream就是一个装饰者
public abstract class InputStream implements Closeable{} //是一个抽象类,即Component
public class FilterInputStream extends InputStream { //是一个装饰者类Decoratorprotected volatile InputStream in //被装饰的对象 }
class DataInputStream extends FilterInputStream implements DataInput { //FilterInputStream 子类,也继承了被修饰的对象In)
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